彫金60再び
倉庫キャラの彫金スキルが60になりました。
メインのキャラのmomijiから遅れること、約2週間。再びの60です。
どの合成もそうですが、一度スキル上げのルートを開拓してしまえば、次の時にはある程度の気持ちの余裕が出来ます。
スキル上げにかかるギルは、相場は違ってもその時代相応のコストが出て行くわけで、つらさに変わりはないのですが、どれくらい素材が必要とか、ギルが必要とか、先が見えるのと見えていないのとでは大きく違います。
それが、気持ちの余裕です。
合成修行で、なにが一番必要かと考えたとき、それは「思い切り」だと思うのです。
”持ちギルが、底をつくかもしれないじゃないか。”
”これから、高額素材地獄があるのは目に見えているじゃないか。”
”今の時代、スキル上げたって、エクレア装備に敵わないジャナイカ。
いや、違う!!。
合成の未来には、明るい光に包まれた世界がきっと待っているに違いないんだ!!。
きっと…。
きっと…。
きっと…。
…たぶん。
これらの不安を断ち切り、この倉庫は今メインを超え、新たなる一歩を踏み出しました。おいらにとって、これからは先の見えない未知の世界。
モグ「大げさクポ。職人の世界にはまだまだ上がたくさんいるクポ。まだまだひよっこクポ。」
おいら「う、うるさい!!。このぐらいの決心しないと進み出せないんだよ!!。」
でも実際のところ、これから先のスキル上げはとても楽しみです。いやホントにマジで。
| 固定リンク
この記事へのコメントは終了しました。
コメント